Persen Verlag Vampir-Vermächtnis
10.99 EUR*
Beschreibung
In diesem Spiel lösen die Lernenden ein uraltes Problem: Wie bekommt man ganz unblutig einen Vampir satt? Denn der arme Graf Hugo hat die letzten hundert Jahre eingemauert hinter der Tafel verbracht und ist nun verständlicherweise sehr hungrig. Gleichzeitig geht die Klasse im Gespräch mit Graf Hugo auf eine rasante Zeitreise in die 1920er-Jahre: Albert Einstein,Henry Ford, die Entdeckung des Grabs von Tutanchamun… In simple Fragen verpackte Geschichts-Highlights, an die sich prima anknüpfen lässt!Vampir-Vermächtnis ist ein Escape-Game mit einer hohen Eigenbeteiligung der Spielenden, es fördert das Lesen, bietet Abwechslung vom Lernalltag, schweißt zusammen und macht einfach Spaß!Im digitalen Zusatzmaterial finden Sie zudem eine Urkunde und einen Hausaufgabengutschein.