9118689783730 Gra Planszowa Mancala Z Kolorowymi Kamieniami Pebbles Składany Drewniany Zestaw
95.90 PLN*
Opis
Etykieta: Tak Materiał: Bambus Kategoria: Gra W Szachy Rozmiar: 32*10*16 Cm Paczka Zawiera: 1 * Szachownica, 48 * Kamienne Szachy Yuhua Świadomy (Awale, Ponieważ Wykorzystuje Małe Kamienie Jako Figury Szachowe, Jest Również Nazywany Mancala, Ale Nie Ma Nic Wspólnego Z „mancalą” Gier Komputerowych) To Dwuosobowa Gra W Szachy, Popularna W Krajach Afrykańskich Oraz Azji I Bliskiego Wschodu. Powierzchnia. W Grę Można Grać Na Wiele Sposobów. Zwykle Na Początku W Każdym Otworze Umieszcza Się Cztery Kawałki, A Małe Kamienie Lub Nasiona Są Tradycyjnie Używane Jako Kawałki. Jeśli Liczba Kamieni Po Obu Stronach Wynosi Dwa Lub Trzy, Gracz Dostanie Wszystkie Kamienie Do Dołka. Jeśli W Tym Momencie Liczba Kamieni W Poprzednim Dołku Również Wynosi Dwa Lub Trzy, Wówczas Kamienie W Dołku Przeciwnika Zostaną Wzięte Razem. Analogia. Gdy We Wszystkich Dołkach, Za Które Odpowiada Jedna Ze Stron, Nie Ma Już Żadnych Pionków, Gra Kończy Się I Wygrywa Strona, Która Ma Więcej Pionków. A. Po Obu Stronach Afrykańskiej Planszy Do Gry W Szachy Znajduje Się Sześć Małych Okrągłych Otworów, Zwanych „stawami”. Na Lewym I Prawym Końcu Znajdują Się Dwa Duże Okrągłe Otwory, Które Nazywane Są „vaults”. Sklepienia Po Prawej Stronie Zawodników Są Ich Własne. Na Początek Proszę Umieścić Po Cztery Pionki Szachowe W Każdym Ze Stawów. B. Pierwszy, Wybierz Jeden Z Sześciu Stawów Po Swojej Stronie Jako Punkt Startowy, Wyjmij Wszystkie Pionki Ze Stawu I Przesuń Się W Prawo, Tak Długo, Jak Jest Dziura, Umieść Pionek Szachowy, Aż Szachy Kawałek Jest Skończony. C. Za Każdym Razem, Gdy Figura Szachowa Zostanie Wyjęta Ze Stawu, Gdy Zdarzy Się, Że Jej Ostatnia Figura Zostanie Umieszczona We Własnym Skarbcu, Można Ją Zagrać Ponownie, Dopóki Ostatnia Figura Nie Zostanie Umieszczona We Własnym Skarbcu, Kolej Na Przeciwnika . D. Za Każdym Razem, Gdy Szachy Są Wyjmowane Ze Stawu, Kiedy Ostatnia Figura Znajdzie Się W „pustym” Stawie Po Twojej Stronie, Możesz Wyjąć Wszystkie Szachy Ze Stawu Naprzeciwko I Umieścić Je W Swoim Sklepienie. Mi. Figura Szachowa, Która Wyskakuje Ze Stawu, Może Opuścić Jedną Figurę, Przechodząc Przez Własne Sklepienie, Ale Nie Musi Zostać, Przechodząc Przez Sklepienie Przeciwnika. F. Za Każdym Razem, Gdy Startujesz, Możesz Wybrać „staw” Jako Punkt Startowy. Gra Kończy Się, Gdy Zabraknie Pionków Do Wskoczenia Do Wszystkich Stawów, A Wygrywa Gracz, Który Ma Więcej Pionków W Skarbcu.